Olaf Wanzke: Immersive memory - Potentiale und Limitationen digitaler Realitäten für eine inklusive Gedenkstättenpädagogik (MA) & Simon Kreder: The Witcher 3 - Mittelalter im Videospiel (Forschungsprojekt)| Kolloquium Geschichte und ihre Didaktik
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Olaf Wanzke: Immersive memory - Potentiale und Limitationen digitaler Realitäten für eine inklusive Gedenkstättenpädagogik (MA)
Simon Kreder: The Witcher 3 - Mittelalter im Videospiel (Forschungsprojekt)
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